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펄어비스 ‘붉은사막’, 게임스컴 2025서 대규모 시연…관심 집중

시연 대기 최대 150분…글로벌 매체 일부 호평

 

(조세금융신문=이정욱 기자) 펄어비스가 독일 쾰른에서 열린 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2025(Gamescom 2025)’에서 차기작 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 오픈월드 데모 버전을 선보였다. 현장에는 대규모 시연존이 마련돼 관람객들의 참여가 이어졌다.

 

펄어비스는 성벽을 형상화한 부스와 초대형 스크린을 설치하고, 155개의 시연존을 운영했다. 부스 정면에는 포토존을 마련했으며, 행사 첫날부터 시연을 기다리는 관람객들로 긴 줄이 형성됐다. 대기 시간은 최대 150분에 달했고, 일부 관람객은 캠핑 의자를 준비하는 등 장시간 대기를 감수하는 모습도 보였다.

 

또 행사에서는 지난해 증정품인 붉은사막 백팩을 착용한 팬들이 눈에 띄었고, 올해 배포된 방패 모양의 굿즈도 어워드 후보에 올랐다.

 

이번 데모 버전에는 대규모 전투, 임무 수행, 오픈월드 탐험 등 다양한 요소가 포함됐다. 일부 글로벌 게임 전문 매체들은 붉은사막의 그래픽과 자유도에 주목하며 긍정적인 평가를 내놓았다.

 

북미 매체 게임인포머(Game Informer)는 붉은사막을 “올해 게임스컴에서 인상적인 작품 중 하나”라고 언급했고, IGN 베네룩스는 “플레이어가 다양한 시도를 할 수 있는 시스템을 갖췄다”고 보도했다.

 

프랑스 매체 Jeuxvideo는 “게임성과 예술성을 동시에 추구하는 개발 의도가 드러났다”고 전했으며, 일본 패미통은 “그래픽과 안정적인 프레임이 눈에 띄었다”고 평가했다.

 

펄어비스 관계자는 “글로벌 게임쇼 참가를 통해 붉은사막의 인지도를 넓혀가고 있다”며 “데모 시연 피드백을 반영해 개발 완성도를 높여 나가겠다”고 말했다.

 

한편, 펄어비스는 글로벌 퍼블리셔 플레이온(PLAION)과 ‘붉은사막’ 패키지 유통 파트너십을 체결했다. 회사는 이를 통해 국가별 맞춤 전략을 추진하며 판매 채널을 확대할 계획이다.

 

 

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